Quiénes Somos

Arena Esports Pro

Arena esports Pro Gaming es una compañía que combina la experiencia en creación de marcas, organización deportiva creación de contenido y eventos para generar la mejor experiencia de esports posible. Tenemos el alcance y los contactos necesarios para ser el centro del ecosistema de esports en México y traer a los consumidores la mejor experiencia posible.

Arena Esports GG es una agencia dedicada a la consultoria y creación de estrategia para marcas que que desean integrarse al ecosistema de gaming profesional (esports). Nuestra experiencia viene de varios perfiles diversos con experiencia en marketing, licensing, manejo deportivos, creación de experiencias, y periodismo de tecnología/videojuegos. Nuestro objetivo es comunicar y colocar a nuestros clientes frente a un público que ya no utiliza medios de comunicación convencionales. Nuestras conexiones con el ecosistema de esports son ligas, pro players, influencers, creadores de contenido y organizaciones educativas que forman una parte activa de los esports en México y América Latina.

Panadería

-Agencia especializada en licensing.
-Consultores de branding y marketing para corporaciones de primer nivel como Microsoft, Sony, Mattel, Viacom, Cinépolis, Garena y Activison.
-Fundada por un equipo con experiencia en marketing y licensing conn más de 18 años de experiencia.
-Expertos en implementar estrategias, curación de contenido, producción y difusión, y administración de marcas.

Maca Rotter

-Más de 25 años de experiencia en entretenimiento, TV, licensing y ventas de alto nivel.
-17 years de experiencia en alta gerencia en NYSE (TVSA)
-Experta en business turn-around con mercados altamente competitivos.
-Fundadora, presidenta y CEO en La Panadería.
-Exitosa en fundar, desarrollar y expandir mercados locales e internacionales a través de la implementación de los primeros juegos de video creados en México y primera serie animada producida en Latinoamérica, además de ventas y acercamiento estratégico de marketing para licensing de Televisa. Autora publicada, conferencista de TEDx, premiada 9 veces entre las 100 mujeres más importantes en México y mujeres que seguir por Ad Age 2015.

Habacuc Guzmán

-Habacuc Guzmán es un periodista con más de 14 años de experiencia en la industria de los videojuegos como periodista, comercializador, administrador de e-commerce y consultor de relaciones públicas.
-Su conocimiento comprende varios territorios en Latinoamérica.
-EP en cargo del programa de videojuegos más popuar de Latinoamérica: “Joystickeros”, transmitido por la región excepto Brasil.
-Creador de contenido e influencer especializado en tecnología y gaming.

Carrot Estrategia Deportiva

-Sobresalientes en consultoría, organización y operación de eventos deportivos, con impacto local, nacional e internacional.
- Un equipo con experiencia y conocimiento para crear experiencias memorables.
- Conocimiento en la industria de los deportes en todos los niveles por 30 años en escala pública y privada.
- Buenas relaciones con diversas federaciones deportivas nacionales e internacionales.

Juan Manuel Rotter

-Egresado de ciencias de la comunicación, con maestría en Marketing deportivo y administración, cursando doctorado en administración deportiva. -Licenciatario de por vida para Corporate Games en Latinoamérica de Sports for Life UK -10 años organizando con éxito los “Corporate Games” a nivel internacional con más de 4,000 atletas en 19 deportes simultáneos.

Mórbido

-Mórbido es una plataforma de medios de comunicación, producción y difusión de contenido relacionado con los géneros de fantasía y horror, al igual que cultura pop, tecnología e industria del entretenimiento.
-Fábrica de entretenimiento que gestionó un festival de cine internacional con 12 años de antigüedad, un programa de radio, un canal de paga en Latinoamérica, producción y promoción de programas de televisión y películas, creación y administración de un nicho de redes sociales de una comunidad de más de 4.7 milliones de integrantes y diseño, desarrollo y producción de eventos temáticos para la plataforma Mórbido y para aliados y clientes como Fox Networks, Paramount Pictures, Sony Pictures, Warner Pictures, Microsoft, Red Bull, Cinepolis.
-Líder en eventos y producción de experiencias en México: Mórbido empezó como un Festival de cine, pero ha crecido a organizador de eventos de la industria, creando la comunidad más grande de la región con más de 4 millones de seguidores.

Pablo Guisa Koestinger

-Más de 25 años de experiencia en entretenimiento, televisión, cine y producción y promoción de eventos.
-Fundador y CEO de GRUPO MORBIDO.
-En televisión ha trabajado en los géneros de entretenimiento y documental para instituciones y redes televisivas: Televisa, TV Azteca, Canal 40, Canal 22, Discovery Channel, MTV, RAI, Deutsche Welle, Vatican Television en México, Colombia, Costa Rica, Argentina, Italia, España, Alemania, India, China, Nepal, Israel, Palestina, Jordania, Egipto...
-En publicidad para firmas como Quittani, García Bross, Cuatro y Medio, Filmmates y The Maestros.​
-En la industria de la música con Ray Charles, Tito Puente, Manhattan Transfer, Patti Austin, Fabulosos Cadillacs, Héroes del Silencio, Zoe, Juanes, Kinky, Fobia, Moderatto, Moenia, Belinda, Jesse y Joy, Timbiriche, Pesado, Natalia Lafourcade, Alex Syntek, Los Bunkers and Belanova, entre otros, y es ganador del premio VMA de MTV a mejor video.​

Noticias

Videos Recomendados

Síguenos

Publicaciones de Instagram
arenaesportsgg
Generando experiencias en eSports. Agencia de gestión de marcas, creación de contenido, eventos y organización deportiva | GG, EZ 🎮🕹️

Partners

Contacto

Killjoy el nuevo personaje de VALORANT

El nuevo agente de VALORANT por fin es revelado de forma oficial, se trata de Killjoy una chica alemana cuyo conjunto de habilidades seguro causará polémica entre muchos jugadores. Su kit claramente se enfoca en el control de áreas, con granadas, torretas y trampas; killjoy luce como una excelente opción para dominar el mapa.

 

De estas habilidades la que probablemente causará más revuelo es la torreta, la cual puede ser colocada para escanear y proteger hasta 180 grados de área y disparar a cualquier oponente que se interponga en su campo de visión, incluso si Killjoy no está presente. Esto definitivamente causará controversia, pero no podemos más que esperar a probar este nuevo personaje para ver cómo afecta la meta y las composiciones de equipo.

 

Aquí cada una de sus habilidades a detalle:

 

Alarmbot

Con esta habilidad podremos desplegar un pequeño robot que cazará a los enemigos que estén dentro del rango, una vez alcanzados el bot explotará.

Turret

Se trata de una torreta que dispara a los enemigos que entren en su campo de visión cónico de 180 grados.


Nanoswarm

Una granada que al momento de impacto se vuelve invisible, pero al ser activada genera un área de efecto alrededor de la misma, dañando a quien esté en rango.


Lockdown

Su habilidad definitiva se trata de un dispositivo el cual tiene un largo periodo de activación, pero una vez desplegado ralentiza y detiene a los oponentes que queden atrapados dentro de su área de efecto, el aparato puede ser destruido por enemigos.


Killjoy se unirá al elenco de VALORANT cuando el Acto 2 de inicio el 4 de agosto.



La integridad de los esports, LEC termina patrocinio de NEOM

El miércoles 29 de Julio Riot Games anunció que había asegurado una asociación con el proyecto de la ciudad de Arabia Saudita Neom, que lo convertirá en un patrocinador principal del League of Legends European Championship (LEC) durante el resto del verano 2020. Neom patrocinaria el segmento de transmisión "Oracle Lens" a partir de la semana 7 de juego de la liga.

 

El anuncio se encontró de inmediato con una respuesta abrumadoramente negativa en las redes sociales, y los fanáticos destacaron a los críticos de los derechos humanos del gobierno de Arabia Saudita, particularmente el tratamiento de las personas LGBTQ. Algunos miembros del equipo de LEC mostrarón su inconformidad acerca de este trato, entre ellos se encuentra Indiana Black mejor conocida como Froskurin quien es una vocera de la comunidad LGBTQ. A través de su cuenta de twitter hizo notar su descontento con el patrocinio por parte del proyecto saudí:
“Esto es decepcionante porque esta es la LEC. Es mi equipo, mi producto, mis gerentes, mi oficina.

 

Mi familia. Mi hogar.

 

Este no es alguien lejano en una sede que no conozco. Esto es devastador porque sé quién hizo esta elección y me siento silenciada.”

 


 

El mismo día por la noche Alberto “Tiroless” Guerrero director de esports EMEA hizo un anuncio en el que el torneo europeo cancelaba su acuerdo con NEOM.

"Como empresa y como liga, sabemos que es importante reconocer cuándo cometemos errores y trabajar rápidamente para corregirlos. Después de una mayor reflexión, mientras seguimos firmemente comprometidos con todos nuestros jugadores y fanáticos en todo el mundo, incluidos los que viven en Arabia Saudita y Oriente Medio, el LEC ha finalizado su asociación con NEOM, con efecto inmediato. En un esfuerzo por expandir nuestro ecosistema de deportes electrónicos, nos movimos demasiado rápido para consolidar esta asociación y causamos divisiones en la comunidad que buscamos crecer. Si bien no cumplimos con nuestras expectativas en este caso, estamos comprometidos a volver a examinar nuestras estructuras internas para garantizar que esto no vuelva a suceder ".